记忆之境:牵绊(MemoryWonderland)

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在steam搜索“记忆之境:牵绊”,或通过下面链接,可以添加愿望单。……即使分隔两界,彼此也不愿将这份牵绊割舍掉?……3丰富的收集要素:玩家可以收集各种元素,包括卡牌、记忆碎片、时装、场景绘卷和树灵等,每种收集都将为主角在迷宫探险中提供一定的帮助

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

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#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082: INK有群什么的……可以用html里面的一些标签比如<br>就可以作为一个空白行 Yosmos: @firzencode

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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: pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微信群……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?

VR体育(VR Sports)

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痴迷于体育运动?那完全不需要担心。这个非常容易操作,即便是你没有足够的技巧或者专业的知识。……痴迷于体育运动?那完全不需要担心。这个非常容易操作,即便是你没有足够的技巧或者专业的知识。……你可以从下列项目中进行选择。保龄球:可以从重量,颜色和控制方式上进行选择本垒打:握紧球杆击球

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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ZanZarah: The Hidden Portal (2002) 还记得九十年代后半,那时正流行在……在游戏某些阶段,玩家需要参加考试,方式是把你传送到一座迷宫里叫你自己找出口。……这几部经典杰作还有许多话题聊,比如《Ultima V》是怎样开创性地加入“世界模拟”这个概念,让所有

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……合作方式谈)371531785

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

街霸 V(Street Fighter V)

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可以在网路上跟朋友较量,或参加Capcom Pro Tour打出属于自己的光辉与荣耀。……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

《守望先锋® 2》(Overwatch® 2)

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可以与好友组队投入惊心动魄的5v5团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以领军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉

版本:Early Access


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